つぎの@TRPGと日々の徒然

【毎日20〜21時更新!】TRPGや日々の徒然など

2024-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【TRPG】過去よりも今にフォーカスした方が・・

RPで、キャラ立ちさせられる気がする…… TRPGで遊び始めて、早2年。 まだまだ先達の足元にも及ばないが、ありがたい事に度々御縁に恵まれ、数々のキャラクターを作って遊んできた。 私は、新規作成のレギュレーション卓に参加する場合 シナリオ概要を…

語彙力のパーセンテージが急激に下がる病

語彙力のパーセンテージが 急激に下がる病に度々かかっています…あ〜、スキ。これ、すっごーい……!わかるうー………!!!!!この 気持ち ことば に あらわせない ! !(限界化)(夜テンション) いつもは、 言葉をキレイに紡げる人に 憧れてるんだけど 偶に…

【TRPG】セッションを絶対ドラマチックにする1つの秘策

1つに、キャラクター(以下PCと表記)が『内面的に成長する』というのがあります。けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?でも、大丈夫!!!!偶然に身を任せなくてもセッションが超絶ドラマチックになって…

TRPGで遊ぶことを…

TRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の…

寄せては返す波のように【徒然】

午前3時をお知らせしますっ おはようございます!(二日ぶりですっ) 体調不良で 二日ほど寝込んでいましたが また、今日から更新していきますよ〜っ! 忘れないように… 今日は、マイ起床時間にお届けしますっ! 寄せては返す波のように 縁には周期があるか…

ライン引きってさ…【TRPG/創作】

難しくない!?!? 作品(創作物)の中には、「地雷要素」が含まれてるものがあります。 「地雷」は、人によっては苦手に感じたり不快に感じたりする可能性がある…そんな要素。 其れはTRPGのシナリオも然りで…猟奇表現が強いものや PCに殺人行為を促…

TRPGにおける死の演出

皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。一番の要因は出目の悪さ。参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷…

えっ!?お前フ◯ミチキ食べた事ないとかマジ!?!?【徒然】

フ◯ミチキって そういえば食べた事ないな… そう呟いてしまったのが、全ての過ち 「えっ嘘!?」 キョウダイ。目をかっ開き僕の肩を掴んで、一言 「じゃあいこう!」 …えっ、今から? 窓を見やる。ザアザア降りの雨 近所とはいえ、片道徒歩20分ほどかかる …

趣味が義務になる日【徒然】

趣味が義務になる日。 来ないで欲しいなあ…(*´-`) どうも私は昔から、ひとつに「とどまる」という事ができないようで……机に座り続けるのが苦手で、変な場所──例えば、ベランダの縁とか階段の踊り場とか、そういった場所でしゃがんで勉強するのが好きでした。…

GMとPLは担う役割が違えど【TRPG】

GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…! 例えば、伝助やBGMを用意す…

【TRPG】置きレスのススメ(所感)

◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わない…

面白いロールプレイって…【TRPG】

ロールプレイ(以下RPと記載)の面白さってなんだろう?面白いロールプレイってなんだろう? 改めて考えると凄くむつかしい事だけれど、同時に凄く単純な事なのかな、とも思う。突き詰めてしまえば、『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』この一言に尽…

エンター押したくない病【TRPG/GM】

オンラインの話。 いつもGMしきった後は、 やりきれた喜びの反面 『ああ、終わっちゃった…』というロス感が、、、、 『お疲れ様でした!』が打ちたくない 最後のエンター、 押したくなくなっちゃうんだよなあ… 押したくないと強く感じるほど それは、 自分も…

【TRPG】あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜!!!

『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけ…

割り切りるしかないかな…【雑記/TRPG】

他人がどう思ってるかなんて 結局わかんない わかろうとするのは大事だけど ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない どこまでいっても自分は、その人ではないし 自分とは違う感じ方や見方を持ってるから 他人の考えや気持ちは、 自分でどうにかできるモ…

GMやる時の最大の利点【TRPG】

諸君、GMをやる時の最大の利点を知っているか? それはズバリ!!!『自身が遊びたい日に遊べる』事だッ! 真面目に言い換えると、数ある利点の一つに『自身の都合の良い日付で日程組んでPL側に提示できる』というのがあるよねって話です。 大抵は日程調…

【TRPG】キャラクターシートは・・【自戒】

やっぱり、 『自分の性癖(好き)』を詰め込んでナンボ!! ・・と思う一方で、 他PCと関わりを作りにくかったり 派生したエピソードを広げにくかったり そのキャラクターシートだけで話が完結してしまっていたり そういった要素を含む「設定」は、避けた方…

「嫌い」を「好き」にまた変えるチカラ【徒然】

片付けしてたら… 昔の「絵」を見つけました。 イラストではなく、机上の果物や食器を描いた「静物画」です。 他人事のように、そういえば「受験絵画」なんてやってたな…なんて。 美術学校に入る為の作品。中学生の時の、ですけどね。 全体を捉える、物の比率…

【TRPG】GMで「準備」してる時、一番ワクワクする瞬間は…

突拍子もないんだけど。 GMの「準備」は楽しいッッッ!!言うなれば、それは旅行前日に鞄の荷物をチェックしている時前々から会う約束をしていた人を待っている時 親しい人に仕掛けるサプライズを仕込んでいる時それぞれに少しずつ、似ている。 楽しい準備…

情報に振り回されて悩んでるアナタへ【徒然】

今は、疑問があれば すぐに何でも調べられる時代だ。 つい、考えるより先に 聞いたり調べたりしてしまう。 『時短 もやし 大量消費』 といった生活に根ざしたものから 『モヤモヤ 解消する 方法』 といった形無いものまで …でも、 それで気持ちがスッキリし…

創作における自己満のススメ!!!【徒然】

例えば、文章を書くとか例えば、イラストを描くとか例えば、動画を編集してみるとか例えば、曲を作ってみるとか例えば、キャラ設定を考えてみるとか この世には 多種多様な創作行為があるけど 全てに共通して いえるんじゃないかと思うのは ちょびちょびした…

平たく言ってしまえば…【TRPG/裁定】

『その場のメンバー全員がGOサイン出してるなら、それはオッケーな裁定になる』もので…… 『その場のメンバーが1人でもNOを出してるなら、それは不当な裁定になる』ものなのかな〜って。(※尚この場合、GMが判断した裁定である時は、妥当な裁定とされ…

【TRPG/GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?

オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってし…

〇〇してあげる【趣味/TRPG/GM】

個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。 「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり 相手と対等じゃない気がしてしまうから… 苦手、といいつつ そういう気持ちになる瞬間もあります 瞬間的には汚く黒い感情も抱きます 私もニンゲンなの…

【TRPG】揃わない伝助にブチ当たった時の呪文

改めて、考えてみて欲しい。 普段、別の場所、別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が 同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。 日程調整は『奇跡』ッッッ!!! 中々、立卓できなかったり 日程調整が進まない時… 呪文のよう…